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....für Detektive

....für Mafiosi

....für alle Spieler

Wie finde ich den Dete?

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Knuddels Anleitung Mafia

Anleitung Mafia

Mafia ist ein spannendes Spiel mit viel Interaktion aller Mitspieler.

Beschreibung:

Jeder Mitspieler wird nach Spielbeginn in einer Partei zugewiesen. Die drei verschiedenen Parteien sind Bürger, Detektive und Mafia.
Ziel der Bürger und der Detektive ist es, alle Mafiaspieler zu elimieren.
Die Mafia hingegen muss versuchen, soviele Bürger/Detektive zu elimieren, dass die Anzahl der Mafiaspieler gleich der Anzahl der Bürger plus Detektive ist.
Hat eine der Parteien ihr Ziel erreicht, endet das Spiel.
 Im Verhältnis zu den Bürgern gibt es deutlich weniger Mafiosi. Allerdings haben diese den Vorteil, dass sie von Spielbeginn an wissen, wer Freund und wer Feind ist. Bürger und Detektive haben keine Ahnung, über die Identität anderer Spieler. Während des Spiels müssen Bürger und Detektive durch aufmerksame Beobachtung versuchen zu erraten, wer die Mafiaspieler sind.

Ablauf:
Das läuft Rundenweise ab. Eine Runde besteht immer aus drei Phasen: Dämmerung, Tag und Nachtphase.

Dämmerung:
Während der Dämmerung darf der Detektiv die Identität eines Spielers erfragen. Diese Information muss der Detektiv während der Tagphase ausnutzen.

Tag:
Am Ende des Tages soll ein Todesurteil über einen Spieler gefällt werden. Alle Spieler haben für dieses Urteil eine Stimme zu vergeben. Der Spieler, auf den die meisten Stimmen entfallen wird am Ende erhängt. Vorher wird allerdings öffentlich Diskutiert. Jeder Spieler muss versuchen, das anschließende Urteil in die für ihn richtige Richtung zu lenken. Mafiaspieler müssen sich als ehrenwerte Bürger darstellen und die anderen täuschen.

Während der Diskussion kann jeder Spieler nach einer gewissen Zeit mit /mafia NICK einem anderen Spieler seine Stimme vorzeitig erteilen. Haben die Hälfte aller Spieler diese freiwillige Stimme abgegeben, folgt eine Zwangswahl. Bei dieser Zwangswahl werden alle Spieler, die noch nicht zuvor gewählt haben, reihum befragt. Das Urteil ist eindeutig, wenn es einen Spieler gibt, der die meisten Stimmen erhalten hat. Dieser Spieler wird hingerichtet und es beginnt die Nacht. Ist das Urteil nicht eindeutig, wird nochmals diskutiert und Abgestimmt. Nach der dritten nicht eindeutigen Abstimmung in Folge, vergeht der Tag ohne Urteil.

Nacht:
In der Nacht können die Mafiosi einen Spieler killen. Es wird eine Zwangswahl (s.o.) unter den Mafiosi durchgeführt. Ist diese eindeutig, segnet der entsprechende Spieler das Zeitliche. Bei Uneindeutigkeit endet die Nachtrunde trotzdem ohne weiteren Wahlgang und die Mafia hat ihre Chance verschlafen.

 Tips:
- Durch Eingabe von /mafia kannst Du jederzeit Deine Spielinformationen vom Anfang einsehen.
- Sowohl als Bürger als auch als Detektiv must Du sehr genau beobachten, was andere Mitspieler sagen und wie sie sich bei Abstimmungen verhalten.
 - Als Mafioso musst Du täuschen, lügen und betrügen. Du musst Dich so verhalten, wie ein Bürger und den Vorteil ausnutzen, dass Du weißt, wer Deine Verbündeten sind.
- Bürger erhalten zu Beginn des Tages eine Vermutung von James. Diese Vermutung kann auch falsch sein
- Als Mafioso kannst Du mit
/mafia NICK:TEXT anonyme Morddrohungen an andere Spieler verschicken.

 Mafiaknigge
 - Das sogenannte 'Outen' (sofortiges offenlegen der eigenen Spielpartei, um das Spiel schnell zu beenden und viele Punkte zu erzielen) bei Mafia ist in öffentlichen Channels nicht erlaubt. In besonderen, eindeutigen Spielsituationen, aber niemals grundsätzlich, können die channeleigenen Regeln Ausnahmen einräumen, in die Offenlegung der eigenen Spielpartei erlaubt ist. Solche Regeln sind nur dann gültig, sofern die Grundidee und Spannung des Spiels dabei erhalten bleibt.

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Ränge beim Mafia Spiel
 

1. Rang:    ***                 64 Punkte bis ---> 2. Rang
2. Rang: 
   Anfänger      64 Punkte bis ---> 3. Rang
3. Rang:   
Amateur      128 Punkte bis ---> 4. Rang
4. Rang:   
Spieler        256 Punkte bis ---> 5. Rang
5. Rang:   
Schurke       512 Punkte bis ---> 6. Rang
6. Rang:   
Gauner       1024 Punkte bis ---> 7. Rang
7. Rang:   
Gangster    2048 Punkte bis ---> 8. Rang
8. Rang:   
Mafioso     4096 Punkte bis ---> 9. Rang
9. Rang:   
Profi          8192 Punkte bis --->10. Rang
10. Rang:   
Killer      16384 Punkte bis --->11. Rang
11. Rang:   
Boss       32768 Punkte bis --->12. Rang
12. Rang:   
Pate       65536 Punkte bis --->13. Rang
13. Rang:
Godfather

 
 

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Mafia for Insiders

Mafia für Reingefallene
special thx an MM Trias

Nach der Aufforderung von James zur privaten Anmeldung (James privat anschreiben - egal was), beginnt das Spiel und jeder Mitspieler bekommt eine Startinfo (Identitäts-Fenster):

 

Das Spiel an sich hat 3 Tagesabschnitte pro Runde (Morgens, Tag und Nacht).

Der Morgen
Morgens beginnt der Abschnitt des Dete´s (Detektiv) und kann anhand eines Pop-up-Fenster
die wahre Identität eines Mitspielers herausfinden. Hier ein Beispiel für den Ablauf des Dete: 

 Hier kann man durch klicken eines Namens herausfinden ob ein Mitspieler Maff (Mafia) oder bloß BG (Bürger) ist. Ziel des Detektiv ist es alle Maffs zu finden anhand der Checks. Wir klicken einfach mal auf Nice Chris um zu sehen was dieser ist:

 

Wir sehen das Nice Chris Bürger ist. Und müssen nun versuchen diesen Check zu schützen anhand der Tips am Tage, indem man ihn als Dete unv (unverdächtig) macht. 

Der Tag
Am Tage beginnen die Tips und das voting indem man als BG und Dete den Maff und als Maff den Dete anhand der Tips rausfiltern muss, um das Spiel zu gewinnen.

 

Der Bürger sollte den Tip den James ihm gibt öffentlich hinschreiben. Üblicherweise wird es in Abkürzungen hingeschrieben wie in dem Beispiel oben: NICK GRAD UNV/VER.

Der Maff muss sich einen Tip ausdenken und hinschreiben, damit dieser sich als BG tarnen und so überleben kann.

Der Dete schreibt als Tip des gecheckten auf (Bei BG gefunden unv und bei Maff gefunden ver).

Das Voting beginnt üblicherweise ca. 1 Minute nachdem die Tips abgegeben wurden. Hier kann man mit eingabe von /mafia NICK den voten um diesen zu erhängen und möglicherweise seinen Ziel ein Stück näher zu kommen. Wurde aber bereits schon von mindestens der hälfte der Mitspieler „freiwillig“ gevotet, so erscheint für den Rest der Mitspieler ein Pop-up-Fenster, indem sie durch klicken voten können:

 

Die Nacht
Die Nacht ist der Abschnitt des Maffs, indem dieser einen killen kann (NK = Nacht-kill). Ziel hierbei ist es den Dete bzw. Alle sauberen (gecheckten) mitspieler zu killen, damit am ende jeder als Maff in frage kommt und somit unaufälliger und  wahrscheinlicher das Spiel für sich entscheiden kann.Hierbei öffnet sich wie beim Dete am morgen ein Fenster indem man irgendeinen Mitspieler durch klicken aus dem Spiel katapultieren kann.
Die Runden wiederholen sich nun solange bis eine Spielerpartei gewonnen hat.

 Tips für das Spiel:

NK-Sauber (NKS): 
Als Maff versucht man nachts den Dete durch den NK    zu   killen. War dieser jedoch nur ein BG, ist derjenige der im Tip des toten BG war NK-sauber, sprich dieser kann (theoretisch) kein Maff sein, es sei denn dieser killt sich mit absicht sauber, was allerdings nicht gern gesehen wird.

Check:
Es wäre unnötig als Dete einen zu checken der NKS ist, weil dieser eigentlich kein Maff sein kann.
Wenn man alle Maffs gefunden hat, darf der Dete sich outen (dies gilt natürlich auch wenn alle BG ercheckt wurden) - Wichtig hierbei: NKS gilt nicht als gecheckt, da hierbei der Maff sich auch sauber gekillt haben könnte. 

Voting:
Der der öfters in den Tips ist, ist meist ein gecheckter BG (bei BG gefunden) oder ein gecheckter Maff (bei Maff gefunden). Hier wäre auszuwiegen wer Dete sein könnte um ihn als BG zu schützen oder als Maff in der Nacht zu killen.

 Gecheckter BG:
Sehr oft tritt der Fall auf, dass der gecheckte BG einen anderen BG l ver bzw. Den Dete im Tip hat.

 

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Begriffe und Abkürzungen aus Mafia

 

BG = Bürger
DB = dabei
SWN = sorry wenn nicht
Abkürzungen aus dem KidsMaff
im MO verboten

 

LV = Liebes Vote
BK = Begrüssungskill
NK = Nachtkill
NKS = Nachtkill-Sauber
CM
= Channelmoderatoren
DETE = Detektiv
MEV
= MaffErstvoter
TS = Tippsauber
VS = Tippsauber
UE = Unentschieden beim Vote
l  /  r / s / e / z (un)ver
=
leicht / recht / sehr / etwas / ziemlich (unv)verdächtig

 

Noob
Mafia Anfänger
der das Spiel nie lernen wird

Vote
Abstimmen aller Mitspieler am Tag, wer gehängt wird
/mafia Nick:


Nachtkill
Vorrecht der Maffs sich einen Mitspieler in der Nacht vom Hals zu schaffen

 

Nachtkill-Sauber *kapier-ich-nit*
zwar nicht vom Dete gecheckt aber mit grosser Wahrscheinlichkeit BG, weil
Mafia sucht Detektiv, also killt sie im NK bei BG Fund jemand der einen BG im Tip hat, der ist dann NKS
 

Tipp-Fake
BG verändert den Tip von James
Dete macht BG ver
Dete hat nicht gecheckten Spieler im Tip
Startinformationen
/mafia zeigt jederzeit die Mitspieler und den eigenen Status an

Drohungen
/mafia Nick:Text  lässt die Maffs anonyme Drohungen verschicken

DT
= Doppeltip
James gibt jeden Spieler nur 1x im Tipp
Nachtkill-Maff
Mafia sucht Detektiv, also killt sie im NK bei Maff-Fund jemand der Maff im Tip hat, der ist damit praktisch gefunden egal ob Dete tot oder BG tot
 

Sauberkillen
Mafia killt bewusst einen BG der zufällig Maff als unver im Tip hatte und somit bei BG Fund kein Dete sein konnte, damit wird ein falsches NKS erzeugt
 


Freiflug
Serverprobleme führen hin und wieder zum Verschwinden von Spielern

 

 


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Do's and Don'ts bei Mafia

 

Verboten / Unerwünscht Erwünscht für ein faires Spiel
Verlassen des Spiels 
Hallo an alle beim Einstieg in Spiel
 
Groß- und Fettschreiben
, sowie „go dete“ u.ä.

Tippabgabe  vor Beginn der Votephase

 

mutwillige Störung des Spielablaufs

 

NK der Maffs folgen der Suche nach dem Detektiv

 

Teamplay, Sympathiekills
Absprachen ausserhalb des Spiels

 

in NK zuerst gecheckte BG

 

Outen
Ausnahme: Dete wenn er alle Mafiosi gefunden hat oder sie durch Finden aller Bürger ausschließen kann
(NKS gilt nicht als gecheckt)  
 
kein NK wenn alle Mafiosi feststehen

 

Tippfakes
Wenn der Detektiv niemanden checkt muss er einen Tipp erfinden.
 
Einhalten von Chat- und Mafia-Knigge

 

UE sollten vermieden werden
Spass am Spiel - it's just a game...

 


Sinnlose, unnötige und unlogische Nachtkills 
 

 

 

Sauberkillen

 

 

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Tips für Bürger 

  • Tip von James (privat) unverändert und umgehend weitergeben
  • Tips und Voting genau beobachten: Wer hatte Maff im Tip als „verdächtig“ , wer hat Maff zuerst gevotet – und ist damit wahrscheinlich Bürger („sauber“)?
  • Nachtkill beobachten – wer ist Nachtkillsauber und damit wahrscheinlich Bürger?
  • Voting beobachten – Unentschieden (UE) vermeiden

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  Tips für den Detektiv   

  • immer den gecheckten Spieler im Tip haben
  • bei BG Fund muss dieser unverdächtig sein
  • bei Maff Fund und nur 1 Mafiosi im Spiel direkt den Maff outen
  • bei Maff Fund und mehreren Mafiosi im Spiel darf der Maff unverdächtig gemacht werden
  • Tipps variieren ( nicht immer „ ziemlich unverdächtig“)
  • Wenn Checken nicht möglich ist (Server hängt o.ä.) Tipp ausdenken
    Achtung Doppeltip hierbei vermeiden, James gibt jeden Spieler nur einmal als Tip an jeden raus, DT ist sicheres Zeichen dafür das man keine Tips erhält und Dete oder (meist) Mafiosi ist
  • Klug checken: Nachtkillsaubere Spieler zweitrangig prüfen, da NKS praktisch immer auf BG hinweist
  • Unnötige Nachtkills vermeiden: ist ein Mafiosi gefunden und der zweite noch im Spiel befindliche wird im Voting gehängt, sofort den gefundenen Maff outen („Kein Nachtkill mehr xy ist Maff“)

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Tips für Mafiosi

  • Doppeltip vermeiden, James gibt jeden Spieler nur einmal als Tip an jeden raus, DT ist sicheres Zeichen dafür das man keine Tips erhält und Mafiosi ist
  • Detektiv finden (bei Bürgerfund niemand killen der einen Maff im Tip hat oder einen „ziemlich verdächtig“ Tip hat  /  bei Maff Fund jemanden killen, der einen der Mafiosi im Tip hat)
  • Sinnvolle Nachtkills: ist der Detektiv tot, sterben zuerst die gecheckten oder Nachtkill-sauberen Bürger sowie alle, die Maff als „verdächtig“ im Tip hatten und zum Schluss die Maff-Frühvoter.
  • Drohungen verschicken – mit /mafia Nick: text
  • Fair spielen: kein Nachtkill mehr wenn Maff gefunden

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 Tips für alle Spieler  

  • James gibt jeden Spieler immer nur einen Tip zu den anderen Spielern, Doppeltips verraten Spieler die keine Tips erhalten:
    Dete hat versehentlich jemand doppelt gecheckt oder Maff hat nicht aufgepasst
  • James’ Tips sind leider sehr unzuverlässig ! Je nach Laune macht er einen Mafiosi ziemlich unverdächtig oder den Detektiv mal ziemlich verdächtig…und auch die Mafiosi schaffen sich gerne mal mit erfundenen „ziemlich verdächtig“ Tips Bürger oder den eventuellen Detektiv im Voting vom Hals…
  • Auch wenn man zu Unrecht gehängt wird, lieber ehrenvoll und ohne outen oder provoziertes UE (unentschieden im Voting) sterben
  • Mit /mafia können jederzeit der eigene Status im Spiel und die jeweiligen Mitspieler abgefragt werden.

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Wie findet der Maff den Dete?

 

Nachtkill / Nachtkill-Sauber / Sauberkillen
mal praktisch erklärt
special thx an meinen MafiaSchützi Laluna66

Hier möchte ich auf 2 Begriffe eingehen, die immer auftauchen, und ein Neuling auch bei aller Theorie nicht kapieren will *g.(Aus Erfahrung sprech)

---(Nacht-Kill) NK-Sauber ---
--- sauberkillen---



hier eine typische Anfangs-Szene, die jeder Spieler kennt.....

 

Vorrangiges Ziel von einem Maff ist es, den Dete so schnell wie möglich zu killen.
stellt euch vor chappy1212 ist Maff (das Hundefutter möge mir verzeihen *g)
und nun denkt chappy1212 mal laut:

1. ok, Dete hat nen Bürger gefunden (steht ja oben drüber), Stiermaus74 und s4T4n können demnach kein Dete sein (haben mich ja im Tip, und ich bin ja kein Bürger *g).
2. SweetVampire24 hat einen ver-Tip (Bürger die der Dete findet, dürfen nicht ver gemacht werden), kann also auch kein Dete sein.
3. Dete können sein: OoO-Kuschel-OoO oder BlueDevil 13. (haben beide einen Bürger unver im Tip, weiß ja wer Maff ist, nämlich ich)
4. Chance 50:50, ich kill im NK (Nachtkill) Blue Devil 13.

Und dann erscheint: BlueDevil 13 ein weiterer Bürger wird den nächsten Morgen nicht mehr erleben...

5. son Scheiß... Dete verfehlt.


Aber Maff hat was wichtiges gemacht, wo Bürger nun drauf achten sollten: durch diesen NK (Nachtkill) hat er den Bürger I am 2fast4you , der bei BlueDevil 13 im Tipp war sauber gekillt….man nennt es NK-sauber.
In der Regel, kann man als Bürger nun davon ausgehen, dass I am 2fast4you kein Maff ist.
Diese Regel gilt aber nur, solange der Dete noch lebt!


Und nun, um euch total zu verwirren: was ist sauberkillen?
(macht das bitte nur, wenn Mummy2211 nicht in der Nähe ist...…grinsel)
Es wird aber im Allgemeinen nicht so arg gern gesehen, abgesehen davon, bei viel Pech hilft es dem Maff nicht, denn dete lebt dadurch ja weiter.
Nochmal auf den Ausschnitt oben bezogen, nur will chappy1212 sich nun sauberkillen:

1. bin 2x unver im Tipp, bei Stiermaus74 und S4T4n.
2. da ja kein Bürger weiß wer Dete oder Maff ist, kille ich im NK (Nachtkill) einfach ma Stiermaus74.

Es erscheint wieder: Stiermaus74 ein weiterer Bürger wird den nächsten Morgen nicht mehr erleben….

3. was habe ich als Maff erreicht??? Alle denken: oh, Maff hat dete verfehlt, chappy1212 ist nun NK-sauber, kann eigentlich kein Maff sein.

chappy1212 hat sich sauber gekillt!
Nachteil: Dete lebt weiter, und eine weitere Runde, wo er den Maff finden kann!! In der Regel hilft sauberkillen selten ;-)
Und auch hier gilt: Dieses Täuschungsmanöver kann nur gelingen, solange Dete noch lebt!!


So, ich hoffe, ich habe 2 (für einen Neuling) schwierige Begriffe anschaulich erklären können.
Wünsche euch viel Spaß beim maffen !!

 

 

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Mafia Mentoren im Club der schlechten Maffs
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(inoffizeller MM)


 

 

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wir spielen offene Runden mit Outen und lautem Nachdenken *g*

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  Mafia Ehrenkodex

1.  Immer fair spielen auch wenn es keine Punkte gibt bzw auf Punkte verzichten wenn ein
     unfaires Spielverhalten vorliegt. (Dete-Tipfake etc. oder wenn jemand die Verbindung des
     Internet gekappt wurde durch 24-Std. Trennung das der Maff/Bg/Dete nicht votet in der
     letzten Runde)
2.  Keine Unentschieden machen, selbst wenn man zu unrecht gehängt wird.
3.  Sich nicht outen oder im Team spielen.
4.  CM´s und Admins in (3) behilflich sein (screenen können)
5.  Keine krummen Dinger drehen, wenn man in der letzten Runde durch den Dete
     gecheckt wird (1-2 BG 1 Dete und 1 Maff)
6.   Freundlich und sachlich bleiben und Einsteigern das Spiel erklären oder behilflich sein.

 

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Knuddels Chat Knigge

Chat Knigge, Benimmregeln für den Chat

 Damit Dir und Deinen Freunden dieser Chat weiterhin Spaß macht, ist es wichtig, dass alle Mitglieder (besonders die Familymitglieder) eine kleine Menge an Grundregeln einhalten. Diese Grundregeln sorgen dafür, dass selbst bei Tausenden von Mitgliedern alle aufeinander Rücksicht nehmen und sich respektvoll begegnen. Du kannst von anderen erwarten, dass Sie auf Dich Rücksicht nehmen, Dir freundlich begegnen solange Du Dich genauso verhältst.

Die folgenden zehn Regeln der Knigge solltest Du einhalten. Denn diese Regeln ermöglichen allen Mitgliedern viel Spaß an ihrem virtuellen Hobby zu haben.

Wer Streit und Ärger sucht, um von seinen eigenen persönlichen Problemen abzulenken, ist hier fehl am Platz. Ein deutlicher Verstoß gegen die Regeln kann bis zu einem permanenten Ausschluss aus dieser Community führen. Niemand wird Dich akzeptieren, wenn Du die Grundregeln missachtest.

 1. Niemals vergessen, dass am anderen Ende echte Menschen sitzen. Wie im echten Leben sollte man vor allem Menschen, die man nicht kennt, mit Respekt begegnen und Sie auf keinen Fall beleidigen oder ärgern.
2. Unaufgeforderte
Werbung jeder Art (vorallem für die eigene Homepage oder für Spiele in anderen Channels) stört alle Anwesenden, und sollte unterlassen werden. Außerdem ist die Wiederholung derselben öffentlichen Nachricht nicht erwünscht.
3.Ständiges Schreiben in großer Schrift, fett, in GROSSBUCHSTABEN, bunt, oder mit vielen !!!!! wird im Chat als Schreien oder als Aggression interpretiert, vermeide es.
4.Rassistische Äußerungen sind verboten sowie alle weiteren Äußerungen, die gegen Verfassung und Gesetz verstoßen. Solltest Du jemanden beobachten, der gegen diese Regel verstößt, rufe bitte mit der
/admin TEXT Funktion einen Admin.
5. Menschen des anderen Geschlechts solltest Du nicht penetrant anmachen und anbaggern. Abgesehen davon, dass Du so von vielen Mitgliedern ignoriert wirst, stört es zudem sehr. Die Frage nach Cybersex solltest Du Dir, wenn überhaupt, für später aufheben.
6."Möchte jemand chatten???" - Diese öffentliche Frage und ähnliche solltest Du natürlich vermeiden. Es ist ganz klar, dass alle da sind, um zu chatten. Viel geschickter wäre es, wenn Du darauf hinweist, dass Du noch keinen Gesprächspartner gefunden hast, z.B. /me fühlt sich ein bisschen einsam..
7.Selbst wenn Dich selbst etwas nervt oder aufregt, solltest Du mit Gelassenheit und Größe ruhig und freundlich reagieren. Menschen, die Dich ohne Grund angreifen verdienen Deine Aufmerksamkeit überhaupt nicht. Ignoriere Sie einfach mit der /ig Funktion, dass ist die beste Antwort.
8.Neu angemeldeten Chattern solltest Du hilfsbereit und freundlich begegnen. Wer sich gerade neu angemeldet hat, ist meist etwas überfordert mit der Flut an Chatfunktionen und dankbar für jede noch so kleine Hilfe.
9.Die demokratisch gewählten
Channelmoderatoren und Admins machen ihren Job ehrenamtlich. Wenn Du Dich mit einem Problem oder einer Frage an Sie wendest, solltest Du dies immer freundlich tun. Du musst Verständnis haben, wenn Sie Dir manchmal nicht oder erst später helfen können.
10.Sollte jemand deutlich gegen diese Regeln verstoßen, dann weise ihn einfach freundlich auf seinen Fehler hin. Erkläre mit Nachsicht dass es gegen die Knigge verstößt.

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